ロックマンエグゼシリーズは、カプコンが開発したアクションRPGで、近未来のサイバーワールドを舞台にしたゲームです。
プレイヤーは主人公ネットバトラーとなり、ロックマンを操りながら、バトルチップを駆使して敵と戦います。
ゲームはネットワーキングやコミュニケーションの要素を含み、サイバーセキュリティのテーマも組み込まれています。戦略的なバトルや成長するストーリーが特徴で、ファンには独自の魅力を提供しています。
2002年1月、その頃の日本ではまだ44.0%しか普及していない時代、私はロックマンエグゼと出会いました。このゲームは、当時まだ馴染みの薄かった「インターネット」の概念を私に紹介してくれたきっかけでした。
ロックマンエグゼは、サイバーワールドでの冒険とネットバトルを描いており、その中で「バグ」や「ウイルス」といったネット用語に触れました。これによって、当時のインターネットが抱えるリスクやセキュリティの重要性について理解するようになりました。
また、ロックマンエグゼを通じて、「インターネットを通じて世界中の人と繋がること」の可能性に気づかされました。これが今では当たり前になったことも、当時は新鮮で驚きの体験でした。
ロックマンエグゼとの出会いは、私にとってインターネットの奥深さを知り、ネットワーク社会におけるコミュニケーションやセキュリティに対する理解を深めるきっかけとなりました。
引用元 総務省
シリーズでは、プレイヤーキャラクターたちが持つPET(Personal Terminal)は、当初からスマートフォンに似たデバイスでした。
これは、モバイルデバイスの進化や普及を予測していたものと言えます。
スマートフォンやタブレットが日常的に使用され、携帯端末が人々の生活に不可欠なものとなっています。
シリーズでは、一部のキャラクターが人工知能として描かれています。現実世界でも、AIの進化が進んでおり、自動運転車や音声アシスタントなど、さまざまな領域でAIが活用されています。
アニメ「ロックマンエグゼ 」23話「破滅の王ファラオマン!」でイナゴやバッタが大量発生したと報道ありました。
日本では一部の動物にICチップ(マイクロチップ)が挿入されることがあります。
主にペット(犬や猫など)に対して行われており、ICチップは動物の身体に埋め込まれ、個体識別情報を保持しています。
これにより、飼い主が紛失したり行方不明になったペットの特定や、飼い主情報の登録が容易になります。
ICチップには一般的に、動物の身体に影響を与えないような小さなサイズが使われます。
動物保護や紛失防止の観点から、多くの動物愛護団体や動物病院がこの技術を利用しています。
ICチップの挿入は痛みを伴わないため、動物の健康に悪影響を与えないとされています。
犬と猫のマイクロチップ情報登録について
詳しくはこちらです。
「ネットでの管理社会」は、ネットワーク技術やデジタルテクノロジーが進展する中で、個人のデータや情報がオンライン上で管理・収集され、社会がデジタルによって統制される構造を指す用語です。
以下に、このテーマに関するいくつかのポイントを挙げてみましょう。
ネット犯罪にはさまざまな形態があり、技術の進化に伴い新しい手法が生まれることもあります。以下は一般的なネット犯罪の例ですが、これに限らず、様々な形態が存在します。
フィッシング詐欺:
マルウェア:
スパムと詐欺メール:
オンライン詐欺:
身元盗難:
セクシュアル・ハラスメントや児童ポルノ:
サイバー攻撃:
これらのネット犯罪に対抗するためには、セキュリティ対策や正確な情報を得ることが重要です。また、定期的なソフトウェアのアップデートや、強力なパスワードの使用もセキュリティを向上させる一環です
ロックマンエグゼ2でシャドーマンが日本のマザーコンピューターを攻撃する回がある。
ロックマンがマザーコンピューター破壊されたら日本がおしまいと言っている。
これは電磁パルス攻撃のことなのか?
あくまでも考察です。
「真相!北朝鮮のダークな国家秘密」で北朝鮮は電磁パルス攻撃を仕掛けてくるかもしれないと言っていた。
項目をタップすれば、詳細を確認することができます。
あくまでも私が考察した内容となりますので楽しむものとして利用してください。
ロックマンのイラストはAIによる作成です
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